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鼠托邦深度解析税收策略

作者:游戏空间发布时间:2024-11-14 14:37:49

想要深入了解《鼠托邦》的税收和经济机制吗?这篇攻略将带你探讨游戏中的货币流通、征税方式、职业工资、消费生产等关键环节,助你更好地管理你的鼠鼠帝国,实现繁荣昌盛!快来阅读,提升你的游戏策略吧!

《鼠托邦》税收和经济机制

《鼠托邦》税收和经济机制详解

1. 当LV2繁荣解锁法典后,即可开始收税。

2. 游戏内经济系统分为本国货币和外汇两种。

3. 在没有造币和贸易的情况下,鼠国内流通货币总量是固定的(起始资金 + 招募鼠鼠自带的财产)。

4. 制造物品和指派工作需要付给鼠鼠工钱和工资,制造、采集、狩猎、搬运等等都是按件付费,固定职业如士兵、税收官等每天需要支付工资。

5. 除了搬运工作以外,鼠鼠从仓库里拿任何东西都要付钱。是的,制造东西需要花钱从仓库里买原料,制造完再“卖”回仓库里,所以如果鼠鼠兜里没钱生产就会出问题。

6. 税收官的工作是替玩家从鼠鼠手里征税,但注意200工作量指的是完成这个工作只从一个鼠鼠手里征收税款。即便法典规定每日收税,鼠鼠也是不会自动交的,只会累计待征收税金,直到玩家或税收官征收到这个鼠鼠为止。因此,在游戏中期拥有大量鼠鼠的情况下,需要多个税收官才能保持金币快速回到国库继续流通,大概比例为每25个鼠鼠需要一个税收官(这和工作效率有关,如果税收官工作效率只有100%基础值需要补增,尽量给税收官安排豪华床和短的通勤路线,有助于提升工作效率)。

7. 由于鼠鼠工作效率低下,消费品只建议开高价值的生产线,如家具、玻璃器皿、香水、珠宝等。低等级消费品在中后期直接靠进口,以免占用过多人口(主要是因为这游戏娱乐建筑1个鼠只能服务2个鼠,导致效率极其低下,需要大量服务建筑满足幸福度需求)。

8. 士兵是资金黑洞,一定要用市民名册标记好,法典里面加收重税。因为基本除了睡觉就是在训练场待命,很少消费,导致身上余钱2000+(高级士兵一天工资450)。多用防御工事来避免这个问题,修复建筑不花任何资源。

9. 游戏内的外汇贸易,游戏汇率会随机波动,并且你也可以人为操作。但商品外汇价格不会变化很大,游戏后期提高汇率之后游戏会变得容易(汇率没有上下限,我的档已经接近100:100了,但是汇率越极端,人为操作选项出现的概率就越低)。

10. 医院现版本有BUG,有的鼠鼠会莫名其妙的在没受伤的情况下疯狂去医院,导致钱包瞬间被掏空。建议医院费用用法令改为0。

11. 征税活用有财者选项,对一定资金的鼠鼠收税,同时低于这个资金的鼠鼠给予每日补贴(这个数额),保证大家基本都有钱,生产不会中断,同时国库不会空。前期建议设置为200,后期设置为600。

12. 早出铸币厂挖金矿缓解金币压力。

13. 鼠鼠最多可以卡102鼠,99鼠时招3个鼠,但是也不够用。