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《原神》那维莱特高速旋转问题回退说明

作者:游戏空间发布时间:2024-11-30 10:58:44

《原神》针对那维莱特高速旋转问题的修复引发了玩家讨论,官方为此发布了回退说明。开发组在认真考虑玩家意见后,决定在后续更新中撤销该修复,并为玩家提供补偿。感谢大家对原神的关注与支持,官方承诺将更加谨慎处理游戏更新。

亲爱的旅行者,

在4.8版本更新后,我们一直在关注旅行者关于新版本的讨论,其中也包括那维莱特重击高速旋转修复的相关话题。在认真看了旅行者的讨论后,我们非常能够理解大家的不安和焦虑。非常抱歉这条修复给大家带来了不好的体验。我们也意识到,对于已上线角色的修改,无论本意是什么,都可能会伤害大家一直以来对原神的支持和信任。为此,我们郑重向各位道歉。

此前,开发组关注到,在比较极端的情况下,可以通过调节操作设备灵敏度或鼠标dpi等方法来让那维莱特在重击时能高速旋转,以打出全屏伤害;而对于使用其他设备的旅行者来说,很难实现类似的操作。同时,这种状态下屏幕旋转速度极高,游戏中的场景、敌人等大多数已经模糊到看不清楚,这和常规的游玩体验有比较大的差距。

开发组的本意是,希望既不影响那维莱特重击在常规操作状态下可以打出的伤害量,又不破坏旅行者常规使用那维莱特重击的操作体验(也就是非超高速旋转的情况下,仍然可以正常速度转动或晃动)。在这个前提下,把全屏旋转的速率修复到合理的范围,同时避免出现专属于某类设备的异常操作。

由于要兼顾的因素比较多,实际的修复方案经过了长时间的反复讨论和测试,最终才在4.8版本发布了这一修复。

旅行者在修复上线、进行了实际体验后,向我们提出了许多关于这个修复的反馈,包括有部分旅行者在操作那维莱特重击时的手感有些不舒服,这确实是我们考虑不周到导致的问题。

因此,在收集和整理了各个渠道的意见、建议后,我们决定在后续的更新中回退该修复,并为旅行者发放补偿:原石*1600。

具体更新时间及发放方案请关注后续的公告。

再次向旅行者说一句对不起。非常感谢旅行者对原神的支持和关注,正是因为有了旅行者,才能成就如今的原神。在后续的更新中,对于任何已上线的游戏内容相关的决定,我们都会更加谨慎,保障旅行者的游戏体验。