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dnf110级版本动作性强化调整

作者:游戏空间发布时间:2024-12-03 10:53:22

《DNF110级版本动作性强化调整》一文详细介绍了游戏在最新版本中的重大更新。攻略涵盖了无力化能量条、异常状态改版、生存能力调整等多个方面的内容,包括新增全角色共通技能:后跳强化。这些调整旨在提升游戏的动作性和玩家体验。如果你想在DNF新版本中领先一步,这篇攻略不容错过!

dnf110级版本动作性强化调整

dnf110级版本动作性强化调整

无力化能量条

* 新增无力化能量条.

- 在特定的地区与难度的地城中,领主与精英怪物会拥有无力化能量条.

ㄴ每个领主都拥有独特的弱点与能量值。

- 当命中弱点时,会减少无力化能量值,能量值归零时,无力化能量条会被破坏.

ㄴ无力化能量条被破坏的领主怪物,其对异常状态/无力化/硬直等要素的免疫效果会被解除.

ㄴ一定时间经过后,无力化能量条会自行恢复,且恢复的能量值会较上一次更高.

异常状态改版

* 变更异常状态相关属性.

- 删除异常状态等级

- 变更异常状态抗性的相关属性

ㄴ对伤害性异常状态(感电、出血、中毒、灼伤)的抗性,表现为增加/减少对应状态的伤害.

ㄴ对其他异常状态的抗性,则表现为提高/降低进入该状态的几率.

* 变更以下异常状态的功能.

* 变更以下角色的异常状态相关技能属性.

* 翻新外观特效与音效

* 触发伤害性异常状态时,追加关联的伤害字体.

生存能力调整

* 角色变更

- 防御力变更

ㄴ变更角色防御力效果适用的计算公式.

ㄴ下调基于防御力的减伤率.

ㄴ被击减伤率不再受角色等级影响.

ㄴ防具,首饰的强化/增幅,以及皮肤时装所带来的减伤率属性全部变更为固定防御力增加属性.

- HP MAX, MP MAX 变更

ㄴ变更角色的HP MAX/MP MAX所适用的计算公式.

ㄴ体力/精神所带来的 HP MAX/MP MAX增加效果以一定比例重新调整.

ㄴ重新调整提升生存能力的部分技能.

ㄴ各角色可通过技能说明自行确认.

ㄴ减伤系列

ㄴ增加防御力系列

ㄴ增加HP MAX 系列

ㄴ防具精通系列

* 以下技能的无敌判定调整为霸体判定.

ㄴ符合下列条件的技能,基于动作性考虑,会维持无敌判定,而在下列条件之外的技能则会被调整.

ㄴ觉醒技

ㄴ抓取技 (抓取成功时,到攻击结束位置)

ㄴ由装备或追加被动所强化过的技能

ㄴ专为回避而设计的技能

ㄴ技能列表

* 新增全角色共通技能:后跳强化.

- 10级可习得 消费SP50.

- 习得技能后,以下2种情况中可以施放强化后跳.

* 施放觉醒技之外的技能

* 被击或倒地时

- 强化后跳有自身的冷却时间,依据触发情景,有着不同的冷却时间.

ㄴ被击或倒地时 : 30秒 / 施放技能中强制触发时 : 40秒

* 地城/怪物变更

- 基于角色生存力改版,重新调整所有地城与怪物的攻击属性.

ㄴ删除地城与怪物的防御力贯穿的相关属性.

ㄴ防御力贯穿攻击与系统

ㄴ进入奥兹玛攻坚地城时的技能弱化

ㄴ重新调整所有怪物的攻击力.