本文详细解析了《剑与远征》中启程亡灵队的玩法攻略,从养成建议、体系构成和克制关系等方面进行阐述。攻略指出,虽然亡灵队强度不是顶流,但其高性价比和体系构成使其成为普通玩家的优选。文中还特别提到了船长的养成建议和亡灵队的核心机制,助你打造出强大的亡灵队伍。建议游戏玩家阅读本文,掌握亡灵队的精髓,提升战斗力。
剑与远征启程亡灵队玩法攻略详解
1、养成建议
※强度对比
亡灵队目前的强度并不是顶流。
打神魔队要赢比较看脸,赌神斧劈不死墓碑才有得打,酒神基本打不了。
打蛮血队互有胜负,阿德比较克制墓碑,其他都还好。
蛮血英雄爆发不高,容易被墓碑、骨王拖死。
打绿裔队很稳,不怕控制,种族克制在巅峰里也不存在。
打其他杂牌军,有体系打没体系,自然是吊打。
※亡灵队的高性价比
几乎所有玩家的亡灵紫卡心愿单都选骨蛇、苍白,金卡肯定也会抽骨王。
这就已经把亡灵队的半数英雄凑出来了,工具人用的荷叶和小羊也是常用英雄。
建队成本显著低于其他队伍,因此亡灵队比较适合凑不出神魔队的普通玩家,以及在公会争霸里要上五队的先锋玩家。
※船长的养成建议
船长算是显著提升亡灵队强度的英雄。
从目前的测试看,船长打多队pvp也有一定强度,但远不是蝴蝶这个级别。
除了pvp,其他环境大概率没有就业。
建议手头囤钻好几大万的普通玩家才抽,氪佬则随意。
2、体系构成
体系构成大家看开头的省流图,这里只讲一些特殊事项。
※荷叶、小羊集中亡灵队的必要性
亡灵队整体偏向消耗战为主,配多奶阵容很有必要。
特别是小羊+墓碑,消耗战的老流氓组合了。
但荷叶、小羊基本都是神魔队的续航辅助,可以用死鱼眼去填神魔队的缺,影响不大。
※亡灵核心机制详解
核心词条技能主要就是攻防的提升!
一方面来自祭品(但不确定是否包含敌方祭品),一方面来自助攻击杀后的固定提升。
这个击杀包括召唤物,因此核心一般选墓碑、苍白、骨蛇,或将船长、凤凰、蝴蝶换苍白、骨蛇任一。
组队注意不要选己方小羊作为祭品,第一辆车阵亡会视作祭品阵亡,导致丢失回血被动。
※克制关系
打神魔队要赢需要运气,但不算完全不能打。
神斧的击出场外被动可直接击杀墓碑,而除了神斧以外,她的其他队友包括蝎子、凤凰、小羊、五月这类均是墓碑的充电宝。
特别是小羊,小车阵亡还会给墓碑叠亡灵核心的被动。
如果荷叶顺利开大,墓碑和其他队友就有机会在神斧的大招活下来。
无船长战绩
有船长战绩
酒神这位非常克制亡灵队,开局就满被动的话会把墓碑外的四人都点死。
但如果不是那种开局满被动的酒神,就能掰掰手腕。
打蛮血队主要看是否会碰到阿德,阿德专武的强制击败可直接击杀墓碑。
但亡灵队的骨蛇同样非常克制阿德,没有核心免死被动保护的阿德,骨蛇一个大招/专武被动就可以带走。
杀掉阿德,其他蛮血都是墓碑的充电宝。
有船长,蛮血蝴蝶队也不是特别怕,船长能扣蝴蝶能量,延迟蝴蝶的启动。
蛮血蝴蝶队爆发不高,近战多,骨王返伤大有可为。
打绿裔队这个真就随便打了,骨蛇和墓碑都是开局免控的。
根本不怕绿剑+大树,拖一下,所有人都是墓碑的充电宝。
哪怕带了阿德,骨蛇炸一下也没了。
更不说很多人往绿裔队里放维拉,墓碑天克维拉。
打其他非体系队伍基本乱杀,成型的体系队伍强度还是比杂牌军高。