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博德之门3制作人引发争议言论玩家反响两极

作者:游戏空间发布时间:2024-12-14 22:28:59

在今年的TGA年度游戏颁奖盛典上,一段深刻的话语出自《博德之门3》制作人Swen Vincke之口。他强调,开发者创作游戏应秉持初心,而非仅仅为了市场扩张、销量增长或财务收益。Vincke提醒业界,不应让销售指标成为影响创作自由的枷锁,更不应让员工因未达标面临裁员风险。

  然而就是因为这样,在TGA结束之后,部分玩家或许是对这段发言不满,于是在Steam《博德之门3》下面进行了差评轰炸,今天一天就增加了将近300条差评。

  而也有玩家对这种差评攻击感到冒犯,也以好评进行回击。目前《博德之门3》30天内好评率仍然为97%,处于“好评如潮”,甚至比总好评率还高1%。