备受期待的全新六星角色——林,即将降临白荆回廊!这位炎属性轻卫型英雄,不仅身份神秘,更拥有独一无二的自我吞食者特性。在防御姿态下,林能大幅提升基础减伤,并在普攻中为敌人埋下伤害隐患;切换至攻击姿态,则显著增强暴击率和最大生命值。跟随我们,一探林的双重魅力,体验这位炎之巡卫的全新技能机制!
林:技能详解
林,前一叶城巡卫司队长,如今身份成谜,性格冷峻寡言,拥有独特的“自我吞食者”特性。
核心特性:自我吞食者
林拥有两种姿态:防御姿态和攻击姿态。防御姿态下,基础减伤提升,普攻会提升敌人后续受到的伤害;攻击姿态则提升暴击率和最大生命值。 切换姿态或离场,该效果消失。
战斗技能:
吞厄(主动技能): 林将烈火附着拳刃,进入攻击姿态,提升暴击率和最大生命值,普攻触发“熔毁”效果(消耗自身生命值造成范围炎元素伤害,生命值过低则停止消耗)。进入攻击姿态后,一段时间内无法再次进入。生命值过低时,将自动退出攻击姿态并恢复至进入姿态时的生命值。 湮烬(主动技能): 该技能效果根据林的姿态而变化:防御姿态: 周期性或受到伤害获得“冥火”层数(存在冷却时间),消耗“冥火”造成扇形范围炎元素伤害,并嘲讽附近敌人,同时提升友方同调者暴击率。切换姿态或离场,效果消失。防御姿态(主动): 对目标造成炎元素伤害,并降低其炎元素抗性。切换姿态或离场,效果消失。攻击姿态: 造成扇形范围炎元素伤害,伤害受“熔毁”效果触发次数影响。 裂魂(异核技能): 对三个主要目标造成炎元素伤害,随后造成更大范围的炎元素伤害,并在中心留下炎元素区域及数个小范围炎元素区域。林的技能设计巧妙地结合了输出和控制,其独特的姿态切换机制和“自我吞食”特性,将为战斗带来更多策略性和挑战性!期待他在游戏中的表现!