近日,《黑神话悟空》在Steam的在线活跃度激增,24小时在线人数重回20万量级。与此同时,《绝地潜兵2》在TGA上荣获最佳多人游戏后,其Steam在线人数也大幅上涨。然而,《黑神话》的创始人冯骥对于TGA 2024年度游戏奖项的落选表示失望,并对评选标准提出质疑。尽管如此,冯骥坚信国产游戏的前景光明,并鼓励团队继续前行。
以上种种因素导致《黑神话:悟空》Steam在线活跃起来,24小时在线重回20万量级(24小时在线峰值21.3万)。在此之前《黑神话:悟空》Steam过去一周的同时在线峰值大约在8万人左右,没有超过10万。
和其情况一样的是,《绝地潜兵2》在TGA上获得最佳多人游戏后,Steam在线也出现了猛涨,Steam在线从之前的2万人左右涨到了15万人。
昨晚,《黑神话》工作室游戏科学创始人冯骥在微博上回应了TGA 2024落选年度游戏这件事,从发言看,冯骥很早就对《黑神话》胸有成竹,深信能赢得2024年的年度游戏,甚至在两年前就写好了登台演讲词。
对于落选,从千字长文可以看出还是非常在意的,而且非常怀疑TGA的评选标准不够透明,自己也没有搞懂其评选规则。最后冯骥表示,国产游戏拿下TGA年度游戏还有很长一段路要走,而这条路上“风还很邪,妖王还很狂妄,但我们一直在变强”。