备受期待的《巫师4》近日曝光了新细节。据游戏总监Sebastian Kalemba和执行制作人Gosia Mitrega透露,这款续作的世界地图将与前作《巫师3》的规模相媲美,保留了那份广袤与神秘。对于寻求冒险与探索的玩家来说,这无疑是一个令人振奋的消息。
在接受油管频道Skill Up采访时,CDPR澄清说,《巫师4》的任务数量将与前作《巫师3》几乎相同,以带来“超级引人入胜的体验”。然而,他们也承诺将专注于“质量而非数量”,以确保游戏世界不会让人感到乏味。
“我们更关注质量而非数量,但可以肯定的是,[…] 与我们迄今为止准备的所有东西相比,它将是规模最大的。”
此前,CDPR也已确认《巫师4》将瞄准全新且更广泛的受众,并力争成为该工作室迄今为止最先进的游戏。
《巫师4》可能还需要几年时间,因为几个月前这款游戏才刚刚进入全面制作阶段。此外,CDPR不惜一切代价避免《赛博朋克2077》首发时的灾难。