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宫崎英高指导艾尔登法环制作黑夜君临遵循自我理念

作者:游戏空间发布时间:2024-12-18 10:12:25

备受瞩目的TGA大会上,《艾尔登法环》衍生作品《艾尔登发还黑夜君临》惊艳亮相。其背后的灵魂人物——石崎淳也,不仅是2011年《黑暗之魂》的设计大脑,更在《血源诅咒》中担任首席设计师,为《艾尔登法环》的战斗注入独特魅力。他的新作,无疑值得期待。

在最近接受 PC Gamer 采访时,石崎透露,建议他担任总监的正是宫崎英高。他回忆称,老贼告诉他“是时候你自己尝试一下了”,而他确实“有一些一直在酝酿的想法”。他向老贼提出这些想法后,成功获得了绿灯。

采访者询问他是否从宫崎英高那里获得了一些建议,而石崎总监透露,:“我记得最深刻的是,对于这个项目,他基本上就说‘按照你自己的想法去做。’” 他还表示,即便全权执导一部备受欢迎的《艾尔登法环》衍生作确实很可怕,但来自宫崎英高的信任给了他很大的信心。

《艾尔登发还:黑夜君临》确认将是一款纯粹的 PvE 联机游戏,玩家将需要合作存活 3 个夜晚,并击败第三个晚上的夜之王。游戏目前计划将于 2025 年推出,登陆 Xbox、PlayStation和 PC。