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夺宝奇兵古老之圈更新补丁2提升游戏性能上线

作者:游戏空间发布时间:2024-12-18 16:05:18

在最新发布的《夺宝奇兵古老之圈》更新补丁2中,B社集中修复了游戏中的多项问题。此次更新聚焦于优化游戏体验,包括玩法流程、图像表现以及任务流程的改进,遗憾的是,玩家们期待的新内容并未出现。

通用

修复了在没有实际问题发生的情况下,用户的游戏进度可能被报告为已损坏或完全丢失的问题。

游戏玩法

修复了玩家可能无法装备印第的长鞭的问题。

修复了玩家可能会永久装备印第的相机的问题。

修复了玩家在检查附近可拾取物品时,使用快速装备(“关键物品”)提示来装备相机可能会掉落并丢失相机的问题。

图像

修复了印第在差点溺水时“重影”效果卡在屏幕上的问题。对于已经遇到此问题的玩家,重复濒临溺水的操作应该可以解决问题。

进一步改进以减少过场动画中由重复帧导致的“卡顿”现象。

任务和支线任务– 请注意本节包含一些轻微剧透

修复了吉娜可能无法靠近梵蒂冈宝藏室的秘密入口,导致任务无法继续进行的问题。

修复了吉娜可能在你一进入梵蒂冈宝藏室时就去撬开出口的锁的问题,这意味着你可能会错过一些非常重要的剧情发展。

修复了素可泰塔庙周围墙壁边缘地板碰撞区域的一个大洞,玩家可能会从该处掉落。

PC特定修复

修复了启用Nvidia DLSS时可能影响性能的问题。

修复了在使用HDR时NVIDIA帧生成功能无法正常激活的问题。

修复了在使用帧生成时,Nvidia低延迟模式可能影响性能的问题。

修复了在使用低于最低VRAM要求的显卡时全局照明可能完全禁用的问题。

修复了在路径追踪(完整光线追踪)设置为中等或高品质时,室内空间照明可能过亮的问题。

已知问题:首次激活HDR时,Nvidia帧生成功能可能会暂时禁用。要解决此问题,请禁用DLSS,然后重新启用。该操作只需进行一次。

Xbox特定修复

改进了Xbox上的全局照明,修复了阴影区域比预期更亮的问题。