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育碧详述刺客信条影未采用虚幻5原因

作者:游戏空间发布时间:2024-12-23 11:30:32

尽管虚幻5引擎已成为3A游戏界的宠儿,但育碧却在其大作《刺客信条影》中选择了放弃。该公司认为,虚幻5限制了美术创作的自由度。这一决策,无疑在游戏开发领域引起了轩然大波。

育碧技术架构师Pierre Fortin告诉外媒Venture Beat,他说坚持AnvilNext引擎将给他们更多的美术自由。

“如果你不能控制你自己的技术,那么这种事情就很难做到。我们可能无法给予我们的制作团队我们想要的艺术自由。”

此外,Fortin还说对于游戏的开发,育碧采用了一个非常不同的方法。公司使用不同的工作室进行优化、动态和创新,这使得其内部引擎成为其项目的最佳选择。