备受期待的《第一狂战士卡赞》由Neople打造,被归类为类魂风格动作RPG。众所周知,此类游戏往往不设难度选择,Neople亦曾坚持这一传统。然而,随着发售日临近,最新消息显示这一立场或许有所动摇,引发了玩家们的广泛讨论。
开发商Neople最近接受了外媒GamingBolt的采访,采访中GamingBolt就问到了关于游戏难度选项的问题,而Neople告诉GamingBolt,根据玩家社区的反馈,工作室已经开始测试和评估游戏的“简单模式”。这种模式是否会被包含在最终版游戏中尚不得而知,但至少,开发商正在考虑是否应该加入这种模式了。
Neople说道:“虽然我们最初表示没有计划推出难度选项,但我们目前正在团队内部测试难度降低的模式,我们的主要的目标是让玩家完全沉浸在角色中,并同情他所面临的困境;然而,仍有人要求提供难度设置。目前还不清楚是否会有“简单模式”或“故事模式”,但我们希望鼓励更多玩家参与游戏,发现其核心乐趣。我们正在对细节进行测试和评估,计划在正式部署前进行几次内部测试。”
《第一狂战士:卡赞》将于2025年3月27日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,并于1月16日推出试玩demo,敬请期待。