随着《巫师4》的亮相,粉丝们对游戏中的希里角色是否贴近原著小说《猎魔人》的设定产生了疑虑。对此,游戏总监Sebastian Kalemba透露,虽然原著作者Andrzej Sapkowski并未直接参与开发,但双方保持友好的沟通,Sapkowski对游戏制作保持了信任与放手。这无疑为粉丝们吃下了一颗定心丸,期待游戏与小说的精彩交融。
最近,《巫师4》总监 Sebastian Kalemba 在接受 Eurogamer 访问时,谈及 Andrzej Sapkowski 对《巫师》系列开发的态度。他表示,Sapkowski 基本上完全不干涉游戏制作,并且对开发团队在撰写《巫师》故事上的能力抱有极大的信任。他提到:「他并未以顾问或其他身份参与制作,但我们与他保持着非常良好的关係,也会时不时的与 Sapkowski 见面,讨论一些事情。」
然而,社群中对于《巫师4》的最大疑惑依然围绕着希里是如何通过「青草试炼」成为猎魔人,特别是在原作设定中,从未有女性能成功通过此试炼。对此,Kalemba 曾提到,这一点将会在《巫师4》中进行解释,并给出一个让玩家信服的答案。
部分粉丝猜测,希里可能并不需要通过试炼来成为猎魔人,毕竟她本身拥有强大的魔法力量。然而,看过《巫师4》预告片的玩家应该注意到,片中的希里似乎不再具备《巫师3》结尾所展现的压倒性力量。Kalemba 在访谈中也确认了这一削弱,并强调玩家好奇的所有答案都将在游戏中揭示。
另一边根据 GamesRadar 的访问,执行制作人 Małgorzata Mitręga 同样透露,希里变弱的背后确实有故事发生。她强调,团队在制作新三部曲的原创故事时,对于原作设定以及前作游戏内容始终抱持尊重的态度。这些背景故事不仅为希里的现状提供了合理解释,也为全新篇章铺垫了基础。