探索战斗策略新境界!本文将带你深入了解卡牌放置类战斗手游中的高墙机制,学会如何利用墙面限制敌人的行动,优化你的战斗布局。现在,就让我们一起学习如何让防御与攻击更加高效地配合吧!
所谓的高墙实际上是一种特殊地形。在战斗中,当墙面出现时,不仅我方无法穿越,敌方同样无法直接越过墙面进行攻击。这一机制限制了战斗场景,与以往直接开战的传统模式相比,显得大为不同。
这种墙面并非一成不变,具有多样化的形态。它是卡牌放置类战斗手游的一大创新。面对设有墙面的战斗场景,玩家可以安排防御力最高的英雄前置,随后布置射手或法师于后方。
这样,你就可以持续派遣输出英雄对敌人发起攻击,同时防御角色能够保护整个队伍。在游戏的大世界中,还存在锚点,如果玩家发现难以击败对手,可以及时传送撤离,避免全体阵亡,从而更好地继续战斗。
若想安排防御高的英雄抵挡敌人进攻,可以将他们置于墙面最前方,从而有效抵御敌人的冲击。剑与远征中的高墙机制是什么样的?这是一种物理机制,墙面不可被破坏,限制了所有人的行动,使得战术安排变得更加重要。