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怪力精灵实战解析

作者:游戏空间发布时间:2024-11-15 12:49:12

想要深入了解宝可梦大集结中怪力精灵的最新改动及其实战表现吗?本文将为您详细解析怪力精灵的技能调整,并对其在游戏中的定位与强度进行分析。无论您追求的是输出还是控制,这篇攻略都将帮助您更好地掌握怪力精灵的使用技巧。现在,让我们一起一探究竟吧!

一、怪力精灵介绍:

1、被动技能:被动屹立技能没有变化,依然能够提高10%的攻击力,持续5秒。

2、普通攻击:新版的普通攻击和强化普通攻击变化不大,但已不再附带减速效果,这意味着想要黏住对手会更加困难,因此对锐爪的依赖性增强了。

3、一技能分支一:近身战基础技能未变,但技能冷却时间缩短至9秒,这一调整影响较大。新增的20%加速效果使怪力更易黏住对手。强化分支移除了对异常状态目标的增伤效果,新增移速提升和附带暴击,因此爆杀流怪力的玩法得到了开发。但由于怪力没有基础爆击率,10%的暴击率显得不够理想,因此不建议采用这种玩法。

4、一技能分支二:十字批基础技能未变,自带5%的爆击率,这一加成较低。技能使用后不再增加暴击率,而是增加30%的攻速强化。分支技能则移除了普攻叠加攻击力,新增强化腹带移速提升和攻速提高。

5、二技能分支一:分之一爆裂拳从之前的4段伤害改回一段伤害,控制效果从击晕加减速变为击飞,但命中后不再提供加攻速和移速效果。强化分支移除了获得更多属性,新增强化击飞范围和附带护盾。

6、二技能分支二:深渊翻滚命中后不再提供加暴击和攻速效果,强化分支移除了额外属性,新增附带减速和命中回血。

7、大招:新版大招取消了之前可以先开大后打拳的设定,现在必须开大后立即打拳才能获得后续的属性buff。同时,大招的加工效果从30%减少到20%,持续时间也从10秒减少到5秒。强化分支包括附带回复效果和附带暴击,虽然增加的暴击率不高,但考虑到多段高伤的群体AOE攻击,仍能触发。

8、注意事项:怪力虽然是5级完全进化,但需要达到4级才能进化成豪力学技能,因此在前期很难发挥作用,特别是在第一只骆托姆战斗团时。总体来看,怪力的强度不算太高,且调整后与宝可梦的定位不完全符合。虽然看似可以打暴击流,但自身的暴击率过低,难以发挥出优势。