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各位小伙伴们可能要失望了,《万华弧光》目前还没有具体的公测时间,距离上一次测试也过了好久。不过小伙伴们可以点击上方链接预约下载,等到《万华弧光》一开测就能收到信息,准备愉快游玩啦。既然如此,小编就来给小伙伴们介绍一下《万华弧光》。
《万华弧光》的美术风格精致,CG制作也比较细腻,可以当作海报的程度。但战斗小人的Q版造型就差点意思了,不过游戏设置了战斗跳过功能,可以说是无伤大雅。在游戏美术设计方面,《万华弧光》还采用了L2D的制作方式,里头的角色可以动起来,增强了与小伙伴们的互动感。整体UI设计也偏向整齐简洁的风格,不会太满,视觉感官友好很多。
而战斗体验方面,正如小编上述所说,战斗小人的制作精细度没有CG立绘吸引人。角色的招式设计、动作数值等也比较朴实无华,而且没有动画或者角色立绘的插入,显得与小伙伴们的互动感较弱。战斗方式类似回合制和卡牌,如果喜欢这类型战斗的小伙伴们可以体验一下,如果是更注重剧情的就可以点击跳过键结束战斗。
最后,对于游戏剧情的设置,每个章节都可以进行回看。没时间的小伙伴们可以先跳过关卡拿奖励,再重新回去多看看喜爱角色们的故事,当然也不必担心手快错过喜爱的剧情哦。不过主线剧情有个重要设定,就是玩家的剧情选项会影响角色的魂体变化。
相信小伙伴们看完以上信息,已经知道《万华弧光》公测的时间啦,也能加深对于《万华弧光》的了解。小编也在跟着大家一起坐等《万华弧光》开测,期待小伙伴们都能早日玩上《万华弧光》哦。