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小骨英雄杀手角色一览

作者:游戏空间发布时间:2024-11-15 14:55:49

在《小骨英雄杀手》中,想要打造顶级战斗体验?以下是对S级头骨的详细解析,带你领略不同战斗流派,助你轻松提升战斗力!

关羽:

关羽是S级头骨的代表,被誉为普攻强击流的天花板。技能上,若追求完美,推荐携带势如破竹和万夫不当。经过加强后,其数值进一步提升,即便熟练度不高,也能凭借英勇无双和无敌技能无脑使用。虽然在升级到史诗级之前略显笨重,但升级后清图能力一流。不过,其玩法较为单一,长时间游戏可能会感到些许无聊。

支配者:

新增于1.9版本的支配者头骨,只要技能中包含一个“屠杀”即可成型。它能适应暴击特效流、普攻特效流或普攻强击流(最好有“诅咒”)。支配者在变身状态下攻击频率高,基础值优秀,替换时有20%伤害增幅,能完美覆盖变身期间。此外,其普攻模组也是头骨中最优秀的一档。但缺点是输出爆发后会有较长的真空期,尤其在挑战最后3个boss时。

船长:

船长的优势在于其纯数值,技能上只要包含“红炮”即可。通常采用技能强击流。然而,船长的缺点也很明显,例如装弹机制的练习需求,以及虽然数值高,但操作手感不佳。

大树:

推荐技能携带“扎根”和“极速生长”,如果熟练度较高,也可以直接带“极速生长”出门,通常采用技能强击流。大树的最大优势在于其“草坪机制”,能强化技能并给予头骨很多增益,配合替换能无限提升面板。不过,实际操作并不简单,因为大树的替换附带全屏攻击,可能会在玩家叠加到一定程度伤害前就击杀敌人。这样的机制有利有弊,过图更轻松,且替换有无敌。缺点是玩法较为单一,升到传说之前的过图体验也较一般。

摩托:

摩托头骨的核心在于驾驶技术,技能推荐携带钩锁,可走宝物强击、技能强击或暴击特效。出门就有2个技能,自带30点暴击率,有多种合适的黑暗技能,且吃预知疼痛,爆发很高。地狱摩托的倍率和频率都很高,替换后还能再开一段,因此无需担心真空期。但摩托的缺点是,升到传说级别之前实力一般,且对驾驶技术要求高。

忍者:

忍者头骨有较高的操作难度,操作上限极高,下限也很高,可走暴击特效流或技能强击流。技能频率和数值都很高,升到传说后有两个技能,部分技能可脱手施放,提升巨大。其机动性也是所有头骨中最出色的。然而,忍者头骨也有缺点,比如有一个不实用的手里剑技能,且需要大量练习才能达到操作上限。