掌握游戏中的兵种克制奥秘,是每个战略家的必修课。本文为你详细解析飞行、远程、近战和骑兵四大兵种的相互克制关系,助你打造无懈可击的战略布局!现在,就让我们一探究竟。
首先,我们要了解常见的兵种有哪些。常见的兵种包括飞行、远程、近战以及骑兵。这些兵种之间存在相互克制的关系。
让我们先来探讨近战兵种。近战兵的特点是防守数值高,因此不惧怕远程兵的射击。但由于它们的移动速度是所有兵种中最慢的,所以会比较害怕移动速度快的骑兵。
接着是骑兵,骑兵克制近战兵,因为它们的速度比近战兵快,同时伤害也不低。但是,骑兵被远程兵克制,因为远程兵的攻击属性高,而骑兵没有近战兵那样的防守数值,因此很难招架远程兵的攻击。
远程兵则被近战兵克制,这三个兵种相互形成了克制关系。
最后,我们来看看飞行兵种。飞行兵是这些兵种中比较特殊的一个,它克制上述三种兵种。因为其他三个兵种都很难对飞行兵种造成威胁,而飞行兵的攻击力又非常高。但需要注意的是,飞行兵只有在火器时代后才会解锁,所以玩家们需要加快发展,尽快进入火器时代培养飞行兵种。