《绝区零》即将上线,无PVP压力,专注剧情与副本挑战,探索独特的第三人称动作游戏体验!如果你热衷于深度剧情与流畅的连招操作,这款游戏或许将成为你的新宠。
游戏目前即将与大家正式见面,根据之前的第三次测试情况,官方并未打算在游戏中加入PVP元素。这意味着,截至目前,绝区零中并未设置任何明显的PVP活动和设定。玩家在游戏中的所有战斗操作,都是基于系统怪物展开,无论是主线剧情的探险还是副本中的挑战都是如此。
这样的设定具有明显的好处,因为许多游戏因PVP的介入而导致平衡性难以控制。有了这种模式,开发者可以专注于制作更精彩的剧情和副本,而不必担心PVP过程中的各种不利因素。这样,玩家在选择和培养角色时,就不需要考虑与其他玩家的对战,而是可以将重点放在阵容搭配的合理性和清理怪物的能力上,这实际上减轻了玩家的负担,无需为了适应两个系统而培养更多角色。
游戏在对战和探索方面采用了第三人称动作与肉鸽游戏相结合的模式,每次进入游戏都会面对不同的场景和关卡,但又有着相对固定的标准和规则。在绝区零中,角色在探索房间地图时会随机触发各种事件,主要以房间关卡的形式进行,而不是玩家期待的大世界探索,取而代之的是更灵活的战斗体验。战斗方面注重连招的流畅感和技能的释放,角色培养方面则采用了命座、圣遗物和技能的组合系统。
通过上述介绍,相信大家已经明确了绝区零是PVE还是PVP游戏。当然,目前的信息仅基于第三次测试和官方发布的消息。至于后续是否会通过版本更新加入PVP玩法,目前尚无明确说法。如果大家对PVP玩法有所期待,不妨加入游戏,耐心等待。