想要深入了解《绝区零》中的伤害计算方式吗?本文将为你详细解析伤害乘区的构成,帮助你理解基础伤害、增伤、暴击等要素如何影响你的战斗力。无论是新玩家还是资深玩家,都能在这里找到提升输出的秘诀!现在就让我们一起学习如何评估你的代理人实力,制定出最佳战斗策略吧!
首先,我们来探讨常规伤害乘区,它主要由以下因素构成:基础伤害 x 增伤 x 暴击 x 防御 x 抗性 x 减易 x 失衡 x 特殊。由于涉及的元素较多,小伙伴们只需关注自己代理人相应的伤害部分即可。
基础伤害是由伤害倍率与对应属性(通常是攻击力)相乘得出。一般情况下,除非游戏特别说明,代理人的技能伤害倍率通常是基于其攻击力计算的。你可以在代理人的技能页面直接查看相关技能的伤害倍率,即使在战斗中也可以暂停游戏进行检查。
然而,面板数据并不总是精确的,因为游戏中还有许多增益效果的叠加,实际情况可能会有所不同。通常情况下,只要计算自己在没有增益效果时的战斗能力能否超过对手即可,实战中如果有增益效果则更为有利。
当你在战斗中受到攻击时,会累积失衡值,它会在生命数值下方显示。失衡易伤区=失衡易伤+1,一般情况下失衡以上都是等于一的。失衡值的累积计算方式为:冲击力 x 失衡倍率 x (1-失衡抗性)x (1+失衡值提升-失衡值降低)。