2024年开年手游巨作《幻兽帕鲁》以其惊人的销量和在线人数引起广泛关注,却也因其涉嫌缝合多个游戏元素而饱受争议。本文深入探讨了这款游戏为何能取得如此成绩,以及围绕其侵权问题的讨论。如果您对这款现象级游戏及其引发的行业讨论感兴趣,不妨阅读本文,了解《幻兽帕鲁》背后的故事与真相。
5天内销量突破700万份,现象级游戏《幻兽帕鲁》吸引了2000万人同时在线,一跃成为Steam平台历史上的佼佼者,甚至超越了平台自身的王牌游戏CS2。
玩家好评率也高达93%。
《幻兽帕鲁》为何能够获得如此成功?
该游戏借鉴了全球最赚钱的IP——任天堂的宝可梦系列,将其收集神奇生物的系统和多种开放世界游戏玩法相结合,满足了全球玩家多年的梦想。
玩家可以在广阔的游戏世界中收集上百种幻兽,体验探索、战斗、生产建造以及繁殖孵化等多种玩法。
许多玩家还在游戏中体验到了充当老板的乐趣。
然而,这款现象级游戏最初由仅有4人的团队立项,开发商整个公司的员工也只有40多人。
因此,游戏的庞大规模和上百种幻兽形象引发了人们的质疑,有人怀疑这是否是通过AI洗稿抄袭宝可梦的形象。
这款游戏也迅速在玩家中形成了两个对立的阵营。Good Vibes Gaming的联合创始人Derrick Bitner表示,这款游戏的成功证明了,尽管存在争议,但大多数人最终还是会选择使用人工智能。
这是游戏引发的最大的争议之一疑似利用人工智能进行游戏创作。除此之外,还有玩家和制作人指责该游戏抄袭了任天堂《神奇宝贝》的怪物设计,并融合了塞尔达、方舟、使命召唤、原神等多款游戏的玩法。
然而,这些争议并未阻止游戏的流行。
致敬与抄袭的界限
由于怪物形象与《神奇宝贝》相似,《幻兽帕鲁》遭到了任天堂忠实粉丝的强烈抵制。许多粉丝要求任天堂起诉侵权,希望地表最强法律天团的任天堂能给《幻兽帕鲁》的开发公司Pocketpair一点颜色看看。
然而,通常喜欢提起侵权诉讼的任天堂在这件事上却异常沉默。实际上,《幻兽帕鲁》的怪物与《神奇宝贝》相似但并不完全相同,这让任天堂很难采取法律行动。
知名游戏开发者Rami Ismail也参与了这场争论,他表示并不认为《幻兽帕鲁》是《神奇宝贝》的克隆,但他对两者之间的相似程度感到不适。他还指出,目前没有证据表明《幻兽帕鲁》利用AI开发。
Ismail的评论正触及了《幻兽帕鲁》争议的核心愤怒的玩家认为他们找到了游戏的道德问题,但《幻兽帕鲁》在程序上却无懈可击。
于是,更多反对者开始挖掘这家公司及其创始人的过去,试图证明他们的观点。结果,这个故事变得越来越精彩。
PocketPair的CEO Takuro Mizobe在推特上表示,自游戏发售以来,他和团队遭受了许多诽谤和攻击,甚至还有死亡威胁。他呼吁部分玩家不要再采取这种行为。
《幻兽帕鲁》开发商面临死亡威胁,CEO回应抄袭质疑
《幻兽帕鲁》是目前非常热门的游戏,同时也引发了一场关于抄袭宝可梦的激烈讨论。在其发售当天,X平台上有大量用户列举帕鲁与宝可梦的相似之处,指责PocketPair存在抄袭行为,并将怒火对准了该公司的社交平台账号。
PocketPair的CEO Mizobe在接受Automaton-media采访时回应了这个问题。他表示自己是宝可梦系列的忠实粉丝,认为后者是怪物收集/培养类游戏的王者;他承认担心《幻兽帕鲁》与宝可梦系列比较,因为后者是一个难以超越的目标。
但他也认为这种比较是不公平的《幻兽帕鲁》试图将怪物收集与开放世界生存冒险结合起来,其玩法机制与宝可梦系列不同,更像是《方舟生存进化》这样的游戏。
针对帕鲁形象可能引发版权争议的问题,他表示《幻兽帕鲁》的开发是在尊重其他公司知识产权的前提下进行的,并且进行了相应的法律咨询和审查;目前也没有其他产权单位提出诉求。
以上就是关于《幻兽帕鲁》的最新报道资讯,我们下期再见。