《恐鬼症》是一款颠覆传统鬼怪游戏观念的作品,玩家不再扮演猎杀鬼怪的角色,而是转变为超自然现象调查组的一员。游戏中,鬼怪不再是威胁,而是玩家需要通过仪器分析、推测其类型并记录,最终将数据转化为金币的探索对象。本篇攻略将详细介绍游戏中的鬼魂类型,包括它们的移速、证据、猎杀阈值以及特殊技能等。无论是常速鬼、魂魄、魅影、幻影,还是骚灵、女妖、巨灵、梦魇等,每种鬼魂都有其独特的特点和玩法。通过本篇攻略,玩家将能够更好地理解和掌握各种鬼魂,提升游戏体验。快来加入《恐鬼症》,开启一场惊心动魄的鬼怪探索之旅吧!
【恐鬼症】鬼鬼百科
常速鬼
常速鬼的基础移速为1.7m/s,并且具有视野加速特性,在13秒内逐渐加速到原移速的1.65倍,即2.8m/s。
魂魄(Spirit)
魂魄的移速与常速鬼相同。其证据包括EMF5级、笔记和通灵盒。猎杀阈值为50%。
魅影(Wraith)
魅影的移速也与常速鬼相同。证据包括EMF5级、点阵和通灵盒。猎杀阈值为50%。
幻影(Phantom)
幻影的移速与常速鬼相同。证据包括点阵、通灵盒和紫外线。猎杀阈值为50%。
骚灵(Poltergeist)
骚灵的移速与常速鬼相同。证据包括笔记、通灵盒和紫外线。猎杀阈值为50%。
女妖(Banshee)
女妖的移速与常速鬼相同。证据包括灵球、点阵和紫外线。猎杀阈值为50%。
巨灵(Jinn)
巨灵的移速为常速鬼,但在特定条件下会加速。证据包括EMF5级、紫外线和刺骨。猎杀阈值为50%。
梦魇(Mare)
梦魇的移速与常速鬼相同。证据包括灵球、笔记和通灵盒。猎杀阈值为关灯60%、开灯40%。
亡魂(Revenant)
亡魂的移速在没有玩家视野时非常慢,锁定玩家后加速。证据包括灵球、笔记和刺骨。猎杀阈值为50%。
暗影(Shade)
暗影的移速与常速鬼相同。证据包括笔记、5级和刺骨。猎杀阈值为35%。
恶魔(Demon)
恶魔的移速与常速鬼相同。证据包括笔记、紫外线和刺骨。猎杀阈值为70%。
幽灵(Yurei)
幽灵的移速与常速鬼相同。证据包括灵球、点阵和刺骨。猎杀阈值为50%。
赤鬼(Oni)
赤鬼的移速与常速鬼相同。证据包括点阵、EMF5级和刺骨。猎杀阈值为50%。
妖怪(Yokai)
妖怪的移速与常速鬼相同。证据包括灵球、点阵和通灵盒。猎杀阈值为50%。
寒魔(Hantu)
寒魔的移速随温度降低而提高。证据包括灵球、紫外线和刺骨。猎杀阈值为50%。
御灵(Goryo)
御灵的移速与常速鬼相同。证据包括点阵、5级和紫外线。猎杀阈值为50%。
鬼婴(Myling)
鬼婴的移速与常速鬼相同。证据包括笔记、EMF5级和紫外线。猎杀阈值为50%。
怨灵(Onryo)
怨灵的移速与常速鬼相同。证据包括灵球、通灵盒和刺骨。猎杀阈值为60%。
孪魂(the Twins)
孪魂的主鬼移速为1.5m/s,副鬼移速为1.9m/s。证据包括EMF5级、刺骨和通灵盒。猎杀阈值为50%。
雷魂(Raiju)
雷魂的移速在不同地图范围内有电器时会提升。证据包括灵球、点阵和EMF5级。猎杀阈值为50%。
幻妖(Obake)
幻妖的移速与常速鬼相同。证据包括灵球、EMF5级和紫外线。猎杀阈值为50%。
拟魂(the Mimic)
拟魂的移速取决于其模仿的鬼魂。证据包括紫外线、刺骨和通灵盒。猎杀阈值为视模仿而定。
魔洛伊(Moroi)
魔洛伊的移速随理智降低而提高。证据包括笔记、通灵盒和刺骨。猎杀阈值为50%。
雾影(Deogen)
雾影的移速在锁定目标时为3m/s,在2.5m内降为0.4m/s。证据包括点阵、笔记和通灵盒。猎杀阈值为40%。
刹耶(Thaye)
刹耶的移速取决于其年龄,最高为2.75m/s,最低为1m/s。证据包括灵球、点阵和笔记。猎杀阈值为75%,随衰老降低。
速度表(100速)
证据说明
EMF5级普通互动2级,投掷东西3级,现身4级,其中2、3级有25%的概率变为5级。
点阵与点阵互动后,会短暂进入点阵状态(约为3秒),呈现白雾形式游荡至附近任一玩家面前。
紫外线与门互动会留下指纹,踩盐后经过的地方会留下脚印(需用紫外线设备查看)。
灵球摄像机夜视下能在鬼房观察到随处飘逸的灵球(会穿模,需要多加注意)。
鬼魂笔记在鬼魂笔记互动范围中,有概率与笔记互动,留下鬼画符。
通灵盒在鬼身边使用通灵盒询问常规问题可以得到回应(如你在哪?Where R U你几岁?How old R U你在这里吗?R U close?),注意部分鬼若为单人回应,需要一个人在区域内关灯询问(不需要关门)。
刺骨寒温鬼房温度低于0度。