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wow10.0奇袭贼单体天赋加点和输出手法

作者:游戏空间发布时间:2024-11-22 08:07:09

在这篇文章中,我们深入探讨了君王之灾的核心玩法和策略。如果你正在寻找提升单体输出和斩杀能力的方法,或者想要优化你的技能释放顺序,这篇宝贵的技巧和天赋选择建议。特别是对于追求精准操作和高效战斗的玩家,这里的内容不容错过。

核心就是君王之灾,左侧路线拥有超强的斩杀能力和强大的君王单体。不点冲动恶徒,主要是因为冲动不再提供毒伤的爆击率,同时回能固定1点。

相比之下,点出骨刺更有优势增加流血的同时,可以在低位能量时起到填充的效果,输出手感更为平滑。

骨刺兼具了一定的双目标能力。

抽血天赋在削弱后,是一个比较纠结的点。曾经45秒100%生效频率的联动太过强大。

现在来说抽血出了起手外,最好的处理方式只能是当4分钟配合第3次死印爆发。当然也需要看具体战斗时间去规划,相比之前45秒,使用条件更讲究时机。

如果选择不点,那么推荐将点数用在毒药生效几率那里。

纯单体起手:

点抽血,14字起手:“锁切锁割申割刺消锁印抽伤君毒”

不点抽血,“锁切锁刺割申消锁印伤君毒”

需要注意的点:

1.锁喉割裂切割的保持是基本功。补偿机制在基础指引中提到,不再赘述。

2.使用毁伤/侧袭触发的免费伏击,骨刺,申斥回响获得连击点。注意毁伤/免费伏击是你的主要攒星,骨刺在平稳期更多的是用于你的下一个毁伤必定溢出连击点的情况。申斥回响卡cd开就好,基础专精里有提过,不要刻意地追求最快地打完所有的心能充能点,45秒内随缘打完就好。

3.尽量地维持你的毒伤buff。

4.毒刃2层转好不要使用,配合君王使用。君王1分钟,死印两分钟,因此一次君王双毒刃的小爆发,一次死印君王双毒刃的大爆发。如此循环。

5.抽血已经不会使死亡印记时间减半了。由于3分钟的冷却,为了更好的使用,在起手和第3次君王及第3次死印对齐爆发使用,之后还在战斗依次顺延使用。注意抽血前,保证你的锁喉割裂时间基本是满的。

6.死印作为2分钟大招和消失cd刚好对齐,二者对齐卡cd使用即可。由于缺少了刺客大师夜行者等天赋加成,消失仅作为打出3星锁喉去使用。但为了更好的循环,选择二者对齐。

7.菊花茶,原则只有一个,确保使用时,能量不会溢出。至于附带的精通,有选择的话,覆盖在君王死印抽血等爆发内。

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