在选择游戏装备时,玩家需关注副属性的匹配度和数值大小,以确保装备能最大程度提升角色能力。不同角色类型应侧重不同的副属性,如输出角色注重攻击力与暴击,而辅助和坦克则看重防御与续航。装备属性可通过材料和道具进行重置与继承,为玩家提供了极大的便利和灵活性。这篇文章为玩家提供了宝贵的装备选择策略,推荐给所有寻求游戏进阶的玩家。
玩家在获取装备后,会发现装备的基础属性是固定的,但是副属性都是随机的,并且即使是相同的副属性它们的数值都有所差异,因此玩家在穿戴装备前,需保存副属性和角色的切合度,再考虑数值大小,否则即使数值再大,也可能无法使玩家有很多的提升。
因为装备部位的不同,因此副属性也会有种类的差异,但玩家只需知道,对于输出类角色而言攻击力、暴击率、命中、穿透这些副属性是极其重要的,同时根据输出类型来选择物伤加成与法伤加成。而对于辅助和坦克而言,与续航、防御相关副属性反而重要的许多,他们需要确保自身的安全从而给予团队安全。
同时玩家对副属性不满意时,可以花费材料将属性进行重置,使得获得自己满意的属性。同时属性可以通过消耗道具继承至另一件装备上,为玩家节约了大量时间。