在这篇文章中,我们跟随着游戏角色度过了六天的冒险旅程。每一天都充满了各种突发事件和通常事件,玩家的选择影响着角色的评价。从与安保员的攀谈到使用各种道具,每个决策都至关重要。文章详细记录了每一天的事件及其对应的评价变化,为玩家提供了策略上的参考。
推荐给所有游戏爱好者,特别是那些喜欢策略冒险类游戏的玩家,这篇文章将帮助你在游戏中做出更明智的选择,提升游戏体验。
第一天
突发事件——“和安保员攀谈”——评价+10
通常事件——“拉响火警”——评价+5
第二天
突发事件——“从安保员下手”——评价+10
【优先】通常事件——“掏出美梦幻剂”——评价+5——过期评价-5
通常事件——“付钱给他”——评价+5——过期无影响
通常事件——“喂给艾西老师”——评价+5——过期无影响
第三天
突发事件——“也许一点充满想象力的瞌睡跳跳豆”——评价+10
突发事件——“进入展厅”——解除目标效果“训练有素”
第四天
突发事件——“检查附近的展品”——评价+5
通常事件——“跳窗逃逸”——评价+5
通常事件——“使用泡泡灵”——评价+5
第五天
突发事件——“使用黏人球”——解除目标效果“咖啡爱好者”
通常事件——“拿布裹住”——评价+10
第六天
突发事件——“准备应战”——评价+10