《原神》新角色闲云以其五星风属性和出色的技能强度备受玩家期待。他的普通攻击、元素战技和元素爆发各具特色,不仅能为团队提供稳定的伤害输出,还能限制敌人行动,为队友提供生命恢复。想要提升游戏体验,闲云绝对值得一试!
《原神》新角色留云借风真君闲云相关内容 | ||
上线时间 | 角色星级 | 角色属性 |
命座效果 | 技能强度 | 突破材料 |
原神闲云技能怎么样?
答:闲云作为一个五星风属性辅助整体的技能强度还是不错的。
普通攻击:
1、普通攻击可以进行最多四段仙术攻击,可以带来风元素伤害;
2、重击会消耗一定的体力,短暂咏唱之后,可以带来风元素的范围伤害;
3、随着下落攻击可以凝聚仙法之力,从空中下坠冲击地面,对路径上的敌人造成风元素范围伤害。
元素战技:化为雏鹤,悬浮在空中。
1、雏鹤在这一状态下无法进行跳跃、重击和下落攻击;
2、释放之后可以获取到5点云仙力,普攻会消耗闲云的仙力;
3、凝聚风元素可以带来元素伤害效果,聚风挣焰拥有50%的基础暴击率;
4、聚风挣焰的攻击命中时,当前的生命值高于50%,还会消耗一部分生命值,并提高此次聚风挣焰造成的伤害;
1、雏鹤的悬浮状态下,进行移动时,通过调整镜头的角度改变空中抬升或降的角度;
2、在冲刺过程中,可以在空中加速,长按冲刺时,可以在空中快速移动,代替冲刺效果;
3、消耗一点仙力,可以为闲云恢复2点元素能量,可在空中施放雏鹤状态,仙力耗完后或持续时间结束后解除;
元素爆发:
1、可以限制敌人的行动力,一定领域内可带来屏障包围,幕障会持续嘲讽周围的敌人;
2、敌人在接触到幕障时,对其造成风元素伤害,将该敌人向领域中心弹飞;
3、领域内的角色生命值不满100%时,会为该角色恢复生命值,每1.5秒至多触发一次。