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世界启元火器时代气球如何用-使用思路解析

作者:游戏空间发布时间:2024-11-24 10:28:44

游戏中的气球单位,包括侦察用的气球和具有战斗功能的气球,如投弹气球、战术气球、战斗气球和护卫气球。文章指出了各类气球的用途和限制,同时分析了气球在游戏中的实际效用和成本。对于热衷于空战策略的玩家,这些信息将有助于更好地理解和运用气球单位。推荐给那些希望深入了解游戏策略和单位特性的玩家。

其中的第一款气球观测气球,主要就是一个长了翅膀的侦察兵的作用,能够无视地形障碍,悬停在空中获取5格视野。但是悬停在空中有时间限制,用途有限。可以看到途经的地方队伍,但是具体构成无法看到。

其次是投弹气球和其他三个战斗类型的气球。空战的思路很简单,就是战斗类型的气球保护投弹气球轰炸地面目标。投弹气球目前能轰炸出发点十个范围内的建筑或敌军,出发点目前固定为城市,或可以调动到要塞;不能行军。

目前来看,投弹气球的效用可能就是迁城到敌盟城市或者蛮族营寨附近,亦或者是修要塞调动部队,然后进行轰炸。投弹气球队部队的伤害打半折,对建筑的伤害打八折。虽然攻城值高达1.8,但是实际伤害并不算特别理想。

随后是战术气球、战斗气球和护卫气球,分别对应智力、攻击和防御。都可以空袭,但攻城值都为0.3,低得可怜,伤害同样要打折。

这四个气球的解锁材料都是4个硝石、4个铁锭,更换兵种需要花费一个硝石。如果运气好的话,每次军垦都能出一个硝石,那么就需要军垦7次(4硝石+3名英雄更换兵种所需的硝石),一共21的行政点。如果没有大规模涉及接地的盟战,不建议使用。清理蛮族营寨用地面部队足够了。况且现在英雄45级后只能通过玩家对战或蛮族获得经验,更不需使用气球清理蛮族。

总的来说,这些气球只是未来空战的序幕。

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