《英雄联盟手游》3.2版本带来了全新的峡谷之巅排位匹配机制,确保玩家体验独立于其他模式和段位。更新后,排位赛进行了多项调整,如璀璨钻石段位以上改为钻数结算,超凡大师以上段位钻数随胜负变动。海克斯能量系统也适用于更高段位,并取消了定级赛。这些变化,助你更快适应新机制。
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《英雄联盟手游》峡谷之巅排位匹配机制介绍
1、除了新段位以外,峡谷之巅也将采用单独的匹配机制,玩家们在新模式中的体验不会首都哦啊其他模式和段位以及匹配机制影响,只会匹配相距段位的对应;
2、本次更新中也对现有的排位赛进行几项调整,通过两种排位模式相辅相成,为玩家们提供多样化的游戏;
3、当玩家达到璀璨钻石段位之后,将不再根据对局输赢获得或失去胜点数,而是和流光翡翠及以下的段位一样;
4、获胜增加一颗钻,失败则扣除一颗钻。如果你想从璀璨钻石Ⅳ升到璀璨钻石Ⅰ,再晋级到超凡大师以上,你就需要在璀璨钻石的小段位中集满6颗钻;
5、达到超凡大师段位之后,你的钻数将随着每一场对局胜利而增加,对局失败则会减少;
6、只要胜局多过败局,钻数就能继续无限增加,除了将胜点数改为钻数之外,傲世宗师或最强王者这两个段位并无其它调整;
7、我们要向达到傲视宗师至少要赢20颗钻还要满足段位的排名要求,达到最强王者则需要至少40颗钻且满足最强王者的排名要求;
8、经过调整排位模式更加的统一,所以海克斯能量系统在璀璨钻石以上的段位同样生效,同时移除一开始的定级赛,提供一个由始至终都以钻数进行结算的统一系统。
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