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新天龙八部手游属性伤害如何算-计算公式分享

作者:游戏空间发布时间:2024-11-26 09:24:02

《新天龙八部》中的属性系统,包括物理和法术属性的分类、伤害计算公式、属性伤害加成、暴击伤害以及闪避和命中的重要性。通过这些信息,玩家可以更好地理解游戏中的战斗机制,优化角色配置,提升战斗力。如果你想在游戏中取得优势,这篇文章是不可错过的攻略指南。

1、属性介绍

在新天龙八部中,属性分为物理和法术两种类型。物理属性包括攻击、物理防御、命中、闪避等。法术属性包括法术攻击、法术防御、命中、闪避等。每个角色都有这些属性,它们将影响你在战斗中的表现。

2、属性伤害计算

在进行属性伤害计算之前,需要了解一些基本概念:

- 攻击力:表示你的攻击能力,高攻击力可以造成更多的伤害。

- 防御力:表示你的防御能力,高防御力可以减少受到的伤害。

- 命中率:表示你的攻击是否能够命中目标。

- 闪避率:表示你的角色是否能够躲避敌人的攻击。

属性伤害计算公式如下:

实际伤害 = (攻击力 - 目标防御力) * 攻击倍率 * (1 + 属性伤害加成) * 暴击倍率 * 闪避倍率

其中,攻击倍率、暴击倍率和闪避倍率是根据装备、技能和角色等因素计算得出的。

3、属性伤害加成

属性伤害加成是指在计算属性伤害时添加的额外伤害。不同的技能和装备可能会提供不同的属性伤害加成,可以通过查看技能描述和装备属性来了解具体加成数值。

4、暴击伤害

暴击伤害是指在攻击时触发暴击效果造成的额外伤害。暴击伤害的触发概率和额外伤害数值可以根据装备和技能进行提升。需要注意的是,物理攻击和法术攻击的暴击伤害是独立计算的。

5、闪避和命中

闪避率决定了你的角色是否能够躲避敌方的攻击,命中率决定了你的角色是否能够命中敌方。高闪避率可以降低受到的伤害,而高命中率可以提高你的攻击效果。