《原神》中的砂糖角色命之座强度分析如下:从『Ⅰ·堆叠真空域』到『Ⅵ·混元熵增论』,各命之座对砂糖的聚怪能力和元素战技提供了不同程度的增强。尤其是『Ⅱ·不羁型贝特』和『Ⅳ·炼金的偏执』,显著提高了砂糖的辅助能力,而『Ⅵ·混元熵增论』则对队伍整体输出有显著影响,但操作要求较高。
原神砂糖命之座强度分析
『Ⅰ·堆叠真空域』
★★★★☆
风灵作成·陆叁零捌的可使用次数增加1次。
分析:聚怪增强版,操作体验完全不同。
『Ⅱ·不羁型贝特』
★★★★☆
禁·风灵作成·柒伍同构贰型的技能持续时间延长2秒。
分析:聚怪增强版pro,2秒时间的加强使持续时间来到了8秒,解锁『固有天赋:小小的慧风』之后,C位输出的空间变得更大了。
『Ⅲ·零失误少女』
★★★☆☆
风灵作成·陆叁零捌的技能等级提高3级。
分析:增加元素战技的等级,为前期的角色培养省下一些材料,伤害提升作用不是很明显。
『Ⅳ·炼金的偏执』
★★★★☆
砂糖每进行7次普通攻击或者重击,风灵作成·陆叁零捌的冷却时间就会随机减少1~7秒。
分析:砂糖作为中场缓冲辅助的作用被提高了,一套普攻的时常不长,7次普攻就是约两套普攻,运气好快速触发第二次元素战技,躲伤害游走的时候很有用,脸黑就无了。
『Ⅴ·认真普通瓶』
★★★☆☆
禁·风灵作成·柒伍同构贰型的技能等级提高3级。
分析:增加元素战技的等级,为前期的角色培养省下一些材料,但这已经五命了,可能不算前期了吧。
『Ⅵ·混元熵增论』
★★★★☆
禁·风灵作成·柒伍同构贰型如果发生了元素转化,则使队伍中所有角色在技能持续时间内获得20%的对应元素伤害加成。
分析:之前『Ⅱ·不羁型贝特』的铺垫,六命的效果价值才更有了质量。但是对爆发的要求更大了,如果操作不好的话打不出应有的效果。前期提升不是很大,后期的提升会更加明显。注意元素反应的附加伤害是不会有加成的。