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元气骑士前传翻滚游侠实战解析

作者:游戏空间发布时间:2024-11-14 14:38:12

深入了解《元气骑士前传》翻滚游侠的技能机制和加点策略,本文将通过详细的测试和数据分析,揭秘单翻滚与冲刺+翻滚的子弹数量差异,并指导你如何合理分配技能点数以及选择羁绊,以增强游侠在战场上的威力。现在就让我们一起来学习吧!

测试

在游戏中,玩家可能感觉单翻滚和冲刺+翻滚的子弹数量差距不大,因此我们进行了以下测试以探究冲刺+翻滚的子弹数量。

先上面板看羁绊和加点

第一次测试

单翻滚,子弹数量为45;

第二次测试

冲刺+翻滚,子弹数量达到上限,为56。

在完成测试后,考虑到暴击和祝福等因素,我们进行了进一步的测试。

第三次测试

无暴击,单翻滚,子弹数量为38。

第四次测试

无暴击,冲刺+翻滚,子弹数量达到上限,为56。

两次测试显示,只要严格按照冲刺+翻滚的手法,即使没有暴击,子弹数量也能达到上限,这意味着疾风骤雨的加成无法体现。

补充

从第一次和第三次测试中,我们可以推断祝福和技能似乎被视为同一技能。例如,2级疾风骤雨不仅增加了子弹数量(从38增加到45),还增加了飞轮数量(从5增加到6)。

技能加点

核心必加(76/100)

瞄准+4:标记-10%敏捷,常驻+45%暴击率加成。

翻滚射击+4、闪避突袭+3(匹配翻滚cd):核心技能,突袭接翻滚。

双光环,射手光环+4、刺客光环+4,基本所有职业都会点上双光环。

射手领域+4:爆发核心,10秒真男人,额外物理伤害+60%,移动速度+30%,cd9秒,buff结束后计时。

蓄谋打击+4:常驻+50%暴击伤害,每三次伤害必暴击,暴击附加流血。

保持距离+4:6米范围无敌人+50%伤害提升,脚下有红圈说明无加成。

剩余24点,灵活分配

穿透箭矢,鲨鱼炮可以不加,自带穿透。

爆裂,至少1点,增加对群伤害。

猫头鹰,虽然不太缺蓝,+1-2点保证自己需求即可,同时可以把智力转化敏捷,增加输出。

生命渴望,无吸血羁绊必加,加多少看自己需求。

其他根据个人爱好分配。个人倾向于两个属性+2,性价比较高。

属性加点:主加力量和敏捷,类似于和面,有生存压力时多加力量,否则加敏捷。智力可以完全不加。

羁绊

核心三件套——3分裂、3锁定、3重弹,按优先级排序:3锁定>2重弹>3分裂>3重弹。

还剩一个位置——3突进/3箭矢改良/3吸血/3冷却。

综上所述,以上就是《元气骑士前传》翻滚游侠机制测试与加点推荐。如果觉得这篇攻略有用,请继续关注手心攻略游戏网站,我们将持续更新游戏攻略。